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「极客时间」GO语言从入门到实战「完结」


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楼主
2019-8-20 19:07:58 |
【资料名称】: 【2下载币】【极客时间】GO语言从入门到实战【完结】
【资料描述】:
  • 文件名大小修改日期
    01 Go语言课程介绍
    02 内容综述
    03 Go  语言简介:历史背景、发展现状及语言特性
    04 编写第一个Go程序
    05 变量、常量以及与其他语言的差异
    06 数据类型
    07 运算符
    08 条件和循环
    09 数组和切片
    10 Map 声明、元素访问及遍历
    11  Map与工厂模式,在Go语言中实现Set
    12 字符串
    13 Go 语言的函数
    14 可变参数和 defer
    15 行为的定义和实现
    16 Go语言的相关接口
    17 扩展与复用
    18 不一样的接口类型,一样的多态
    19 编写好的错误处理
    20 panic和recover
    21 构建可复用的模块(包)
    22 依赖管理
    23 协程机制
    24 共享内存并发机制
    25 CSP并发机制
    26 多路选择和超时
    27 channel的关闭和广播
    28 任务的取消
    29 Context与任务取消
    30 只运行一次
    31 仅需任意任务完成
    32 所有任务完成
    33 对象池
    34 sync.pool 对象缓存
    35 单元测试
    36 Benchmark
    37 BDD
    38 反射编程
    39 万能程序
    40 不安全编程
    41 实现pipe-filter  framework
    42实现micro-kernelframework
    43内置JSON解析
    44 easyjson
    45 HTTP服务
    46-构建Restful服务
    47-性能分析工具
    48-性能调优示例
    49-别让性能被锁住
    50-GC友好的代码
    51-高效字符串连接
    52-面向错误的设计
    53-面向恢复的设计
    54-chaos_engineering
    55-结束语
    课程简介

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